Emotekids

UX UI DESIGN

Descripción del proyecto

Producto

EmoteKids es un sitio web que ofrece asistencia a los padres para educar a sus hijos a identificar sus emociones y gestionarlas.

Duración del proyecto

De enero a febrero de 2024.

App Emotekids Gabriela Colin

Problema

Ofrecer una herramienta que realice un seguimiento y ayude a comprender las emociones de su hijo. fomentar una conexión más profunda y promueva la conciencia y el crecimiento emocional.

Objetivo

Identificar y aprender a manejar las emociones jugando.

Rol en el proyecto

Diseñador UX UI y UX researcher.

Responsabilidades

Wireframing en papel y digital, primero de app dedicada y posteriormente un sitio web, creación de prototipos de baja y alta fidelidad, realización de estudios de usabilidad, accesibilidad, iteración de diseños y diseño responsivo.

El usuario

Investigación de usuarios

Definición de Personas

Declaración del problema

Mapas del journey del usuario

Investigación de usuarios: resumen

El proceso de investigación inició con un análisis comparativo de los sitios existentes, esto ayudó a comprender mejor al usuario objetivo y sus necesidades. La repetición es fundamental para lograr el objetivo de la aplicación por lo que el juego fomentará el aprendizaje socioemocional en los niños y les ayudará a lograr un estado de calma y bienestar.

Investigación del usuario: pain points

Quiere que sean ejercicios breves.

Que sea divertido

Persona: Alejandro

Alejandro es un niño de 13 años que necesita aprender a gestionar mejor sus emociones que le faciliten su desarrollo emocional y social.

Mapa de recorrido del usuario

Creé un mapa de recorrido del usuario de la experiencia de Casandra al usar el sitio y configurar su perfil para ayudar a identificar posibles puntos débiles y oportunidades de mejora.

app dedicada Gabriela Colin

Diseño

Ideación

Wireframes de papel

Wireframes digitales

Prototipo de baja fidelidad

Estudios de usabilidad

Ideación | Wireframes en papel

Abordé el diseño de la aplicación desde el punto de vista del niño, tratando de hacerlo entretenido y con actividades breves. Para ello utilicé la ténica de Crazy Eights.

Wireframes digitales

Ofrecer la posibilidad de personalizar el avatar del niño tomando su foto durante el registro le aumenta la interactividad con la aplicación y lo hace entretenido. Opciones de avatar para elegir como imagen de perfil o elegir personalizar su perfil con una fotografía.

Prototipo Low fidelity

Usando el conjunto completo de wireframes digitales, creé un prototipo de baja fidelidad. Consiste en el flujo que sigue el usuario desde que ingresa por primera vez a la aplicación y da de alta su perfil. Hay un segundo flujo que lleva al usuario a realizar un ejercicio de respiración.

Ver prototipo de baja fidelidad Emotekids

app emotekids

Estudio de usabilidad: hallazgos

Esto fue lo que se descubrió con el estudio de usabilidad.

Navegación

Se agregó un menú para mejorar la navegación del usuario por la app.

Controles de sonido

El usuario tendrá la facilidad de elegir silenciar la música si lo desea.

Música

Se sugirió agregar música durante la actividad de relajación y se agregó la función.

Refinando el diseño

Maquetas

Prototipo de alta fidelidad

Accesibilidad

Estudio de usabilidad: hallazgos

App Emotekids Gabriela ColinApp Emotekids Gabriela Colin
Menú

Se agregó un menú para mejorar la navegación del usuario por la app.

App Emotekids Gabriela ColinApp Emotekids Gabriela Colin
Controles de música

Se sugirió agregar música durante la actividad de relajación y se agregó la función.

Mockups clave

App Emotekids Gabriela Colin
Crear cuenta
App Emotekids Gabriela Colin
Configuración de perfil
App Emotekids Gabriela Colin
Personalización de perfil
App Emotekids Gabriela Colin
Cerrar / Continuar actividad

Prototipo de Alta fidelidad

El prototipo final de alta fidelidad presentó flujos de usuario más limpios y aplicando las observarciones hechas durante el proceso de investigación.

Ver Prototipo de Alta fidelidad Emotekids

Prototipo app Emotekids

Responsive Design

Arquitectura de la información

Diseño responsivo

Mapa del sitio

Para el sitio web, enfoqué la atención en profundizar en la información acerca de los beneficios de aprender a identificar y manejar las emociones en los niños, la metodología, respuesta a preguntas frecuentes, enlaces de descarga y contacto para más información.

Responsive Design

Ver el prototipo de alta fidelidad del sitio web de Emotekids

Accesibilidad

Se cuidó la legibilidad con el contraste de la paleta de color seleccionada.

Proporcionar acceso a los usuarios con problemas de visión mediante la adición de texto alternativo a las imágenes para los lectores de pantalla.

Se utilizaron íconos para ayudar a hacer navegación más fácil.

Avanzando

Conclusiones

Siguientes pasos

Conclusiones

Impacto

En la app Emote Kids el diseño es visualmente atractivo y el flujo de usuario principal, muy intuitivo. Al aprender a identificar las emociones, el niño podrá desarrollar gradualmente una mejor comprensión de los demás. Se sentirá menos ansioso durante las interacciones sociales y ganará confianza.

Aprendizaje

Aprendí que incluso el mínimo cambio de diseño puede tener un gran impacto en la experiencia del usuario.

Próximos pasos

Realizar pruebas de usabilidad de seguimiento en el nuevo sitio web.
Continuar con las actualizaciones y mejoras con base en el desempeño del sitio.

Gracias

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